
| Новости

 | Admins [Администрация]
 Администратор
 | Кланы могут создавать ордена и медали для награждения игроков в своем мире. Создание орденов требует токенов и не зависит от уровня клана. Суммарно можно создать орденов на величину токенового счета клана. Сами токены при создании не тратятся, уровень клана не уменьшается. Если нужно больше орденов - набивайте больше токенов. | | 2 февраля, 16:17:48 |  | |
|
 | Admins [Администрация]
 Администратор
 | Для кланов с 3го уровня доступна настройка клановых должностей(рангов): Можно установить для каждого ранга: * новое название * уровень секретности * опции, отвечающие за доступность клановых функций и возможностей
Кланы 1-2 уровней имеют 5 предопределенных рангов и не могут их настраивать (неофит, рыцарь, генерал, министр, правитель) – всё как сейчас. Кланы 3 уровня имеют 5 рангов тоже, но могут их настраивать. Кланы 4 уровня могут определить 7 рангов. Кланы 5 уровня могут определить 10 рангов.
Старые уровни секретности (рыцарь, генерал, министр, правитель) утратили смысл, поэтому им на смену приходят соответственно: низкая секретность, средняя, высокая, абсолютная. Правитель настраивает: какой ранг может видеть какой уровень секретности.
Самый верхний ранг соответствует правителю. Правителю всегда доступны все клановые возможности.
Инструкция для правителей по настройке рангов Настройка должностей доступна в разделе «Управление кланом : Ранги»
•Чтобы создать новый ранг, задайте ему название в пустой клетке. •Чтобы удалить какой-то ранг, нужно задать ему пустое название (только если нет клановцев с данным рангом). •Кроме привычных кнопок + и – присваивать ранги, принимать и выгонять из клана можно в профиле игрока (чтобы 10 раз не нажимать кнопку +, или вы не помните в какой последовательности у вас идут ранги, например). •При приеме в клан присваивается самый нижний ранг из списка. •Изменять ранг можно только для клановцев, ранг которых ниже своего (в списке). •Опции «клановые башни», «видеть города сокланов» и «создавать ордена» зарезервированы для следующих нововведений.
Если ничего не трогать, то все останется как раньше (кроме названий уровней секретности).
При нахождении багов просьба сразу сообщать на Admins. | | 16 января, 10:11:07 |  | |
|
 | Admins [Администрация]
 Администратор
 | Дорогие друзья!
Поздравляем вас с Наступающим Новым Годом и Рождеством! Желаем вам в следующем году интересных войн и много новых друзей в мире Warchaos. И, конечно, крепкого здоровья, счастья, успехов и благополучия.
В игре объявляются новогодние каникулы до 2 января 23:59:59. Доступ во все миры будет закрыт. Игра возобновится с состояния на 31 декабря 0:00:00.
Спасибо, что были и остаетесь с нами! | | 31 декабря, 14:13:11 |  | |
|
 | Admins [Администрация]
 Администратор
 | Изменения:
1. В замках разрешено иметь не более 3х незавершенных строительств.
2. В период деактивации Спринта можно передвигать героя.
3. Разложенная ставка тратит 1 ход при передвижении по лесу, горам, болотам.
4. При передаче войск от героя в режиме обороны тратится в 2 раза больше ходов (т.е. столько же, как без режима обороны).
5. В Трионе радиус вихря увеличен до 10 клеток.
6. Транспорт(корабль) не блокирует стрелков и передвижение юнитов.
7. В ставку караваны идут с такой же скоростью, как в замки с дорогами 16го уровня.
8. Личная защита не спадает при уроне менее 100.
9. В замок, которому 1 неделя, можно положить руну 1го уровня максимум. 2 недели - 2 уровень. 1 месяц - 3 уровень. 2 месяца - 4 уровень. | | 10 декабря, 18:53:30 |  | |
|
 | Admins [Администрация]
 Администратор
 | В тестовом режиме введен жемчуг (пока только на Акрите и всего 5 месторождений).
Подробнее читаем тут. | | 1 июля, 12:49:17 |  | |
|
 | Admins [Администрация]
 Администратор
 | Введены группы - объединения игроков, вместе участвующих в боевых действиях в определенном регионе. 1. Для групп доступны групповые маркеры, которые предпочтительнее использовать, по сравнению с маркерами "для клана и союзников", т.к. такие маркеры видят только члены групы - участники БД. 2. Члены группы видят магию, висящую на героях друг друга. 3. Члены группы видят все скрытые территориальные заклинания друг друга. 4. Для группы доступен чат в правой панели (как на арене), предназначенный для координации действий во время атаки и т.п.
На Гиперионе группы будут формироваться по другим принципам, но общие возможности для них будут такими же. | | 18 июня, 11:10:25 |  | |
|
 | Admins [Администрация]
 Администратор
 | Изменения в магии:
Портал Теперь можно ставить на воду. Время открытия портала - 40 часов (больше не зависит от расстояния).
Вихрь Шанс перелета теперь зависит от количества свободных клеток. Чем их меньше, тем меньше шанс срабатывания. Вихри, поставленные на воду, имеют повышенные шансы.
Спринт Использовать спринт теперь можно имея не менее 2/3 ходов. Время деактивации сокращено до 12 часов.
Очищение, Перемирие Выводятся из игры.
Каменная горгулья Новое заклинание, создающее на клетке каменную горгулью. Горгулья принадлежит Армии тьмы, имеет высокие HP и защиту (зависит от силы мага). Она блокирует передвижение, но не блокирует лучников. Рассеиванием снять нельзя - только уничтожить.
Герои без войск больше не могут кастовать магию. | | 8 июня, 17:30:32 |  | |
|
 | Admins [Администрация]
 Администратор
 | Завтра, 01.06, с 11.00 до 12.00 сервер будет приостановлен. Приносим извинения за временные неудобства.
C 02.06 религии не будут влиять на свойства техники. Вся имеющаяся техника получит стандартные параметры. | | 31 мая, 19:43:11 |  | |
|
 | Admins [Администрация]
 Администратор
 | Введена новая морская техника. Обсуждение тут | | 29 мая, 12:57:07 |  | |
|
 | Admins [Администрация]
 Администратор
 |  | | 9 мая, 12:55:22 |  | |
|

|